Web 2.0은 기본적이고 정적인 웹 페이지가 사용자 생성 콘텐츠가 포함된 점점 더 동적인 페이지로 발전하는 데 도움이 되는 인터넷 개발의 두 번째 단계입니다.
거꾸로 된 숫자와 문자를 생성하고 거꾸로 된 텍스트를 보내거나 TXTN과 같은 온라인 도구를 사용하거나 유니코드 문자를 연구하여 상태를 게시합니다.
'proc'이라는 용어는 게이머 명사이자 게이머 동사입니다. 컴퓨터 게임에서 발생하는 무작위 이벤트를 설명합니다.