이 행진은 2010 년 iPhone 4로 시작하여 2012 년 3 세대 iPad로 속도를 냈으며 지난달 새로운 유형의 MacBook Pro 출시로 극적인 정점에 도달했습니다. Apple이 그 어느 때보 다 큰 기기에 놀라운 Retina 디스플레이를 추가함에 따라 해상도가 높아지고 제조업체가 오랫동안 스크랩을 먹은 청중에게 선명도가 계속해서 호소력을 발휘합니다.
이러한 상황에서 우리가 어떻게되었는지는 많은 사람들이 한동안 묻고있는 질문입니다. 고해상도 노트북 디스플레이가 극복 할 수없는 제조 문제였습니까? 아니면 소프트웨어가 우리를 방해 했습니까? 제조업체가 현재 상태로만 투자했거나 적어도 Apple이 지금하고있는 것처럼 보이는 경우이 더 선명한 화면이 몇 년 전에 여기에 있었을까요?
이 기능에서 우리는 디스플레이 기술 분야가 단일 회사에 의해 주도적으로 (배타적으로는 아니지만) 어떻게 도약하고 있는지 살펴 봅니다. Apple이 경쟁 제품보다 더 높은 해상도로 패널을 제공하는 방법, 운영 체제가 모든 기능을 작동시키는 방법, 미래가 모든 기기에서 Retina 급 디스플레이 중 하나가 될지 여부를 배울 수 있습니다.
PS4에서 NAT 유형을 어떻게 변경합니까?
Retina 뒤에 숨겨진 숫자
MacBook Pro의 Retina 디스플레이는 거의 종이처럼 보이며 두 가지 주요 설계 요소가 있습니다. 첫째, 광택이 있지만 반사 유리창을 보는 일반적인 느낌이 없습니다. 이는 표준 LCD 패널과 다른 방식으로 구성 되었기 때문입니다. iFixit의 분해 전문가가 설명했듯이 Apple은 후면 케이스와 전면 유리 사이에 LCD 패널을 끼우는 대신 알루미늄 케이스 자체를 LCD 패널의 프레임으로 사용하고 LCD를 전면 유리로 사용했습니다. 전체 디스플레이 어셈블리는 LCD 패널입니다. 그렇기 때문에 패널이 너무 얇아 Apple이 MacBook Pro를 다듬을 수 있습니다.
대부분의 노트북 디스플레이에서 이것이 가장 흥미로운 사실이지만 이것이 MacBook Pro의 주요 판매 포인트입니다. 더 중요한 요소는 픽셀 밀도입니다. 화면의 해상도와 크기를 알고 있다면 화면의 인치당 픽셀 수 (ppi)를 계산할 수 있습니다. 여기서 밀도가 높을수록 각 픽셀이 더 미세 해지고 전체 이미지가 더 선명 해집니다.
Apple의 말에 따르면 Retina 디스플레이에서 픽셀 밀도가 너무 높아 눈으로 개별 픽셀을 식별 할 수 없습니다. 그 진술이 모호하게 들린다면 목표로 삼을 황금 숫자를 갖는 것만 큼 간단하지 않기 때문입니다. 화면이 커질수록 화면이 보이는 거리도 커집니다. 동일한 선명도를 가지려면 손에 든 스마트 폰이 책상 위의 노트북보다 픽셀 밀도가 높아야합니다.
Apple이 2010 년에 iPhone 4에 탑재 된 최초의 Retina 디스플레이를 공개하는 동안 Steve Jobs는 스마트 폰에 대한 느슨한 수치를 발표했습니다. 300ppi 정도의 매직 넘버가 있습니다. 눈에서 10 ~ 12 인치 정도 떨어진 곳에 물체를 놓으면 픽셀을 구분하는 인간 망막의 한계가 있다는 것입니다. 이 주장은 완벽한 비전의 결의에 다소 못 미치기 때문에 그 주장에 대해 의견이 분분했습니다. 그러나 완벽한 비전을 가진 사람은 거의 없습니다. 대신 300ppi는 그 거리에서 20/20 비전의 286ppi 성능을 넘어서는 것이므로 대부분의 사람들에게 Jobs가 옳았습니다. 개별 픽셀은 식별 할 수 없습니다.
실제로 iPhone 4 및 4S에는 326ppi 디스플레이가 있고 최신 iPad는 264ppi이고 새로운 MacBook Pro는 220ppi입니다.이 모두는 시야 거리의 변화를 고려할 때 20/20 비전의 보이지 않는 픽셀에 대한 Jobs의 명백한 요구 사항을 충족합니다. . 대조적으로 오늘날 가장 일반적인 1,366 x 768 해상도의 15.4 인치 노트북 디스플레이는 밀도가 102ppi입니다. 1,920 x 1,080에서도 여전히 143ppi입니다. 더 나은 166ppi를 제공하기 위해 해당 해상도에서 13.3 인치 노트북을 구입할 수 있지만 일부 제조업체에서 제공하는 드문 옵션입니다.
포트 나이트 PC에서 이름 변경하는 방법다음 페이지