룰렛을하는 방법에는 세 가지가 있습니다. 옵션 1은 안전하게 플레이하고 빨간색 또는 검은 색에만 배팅 할 수 있다는 것입니다. 이는 주어진 롤에서 승리 할 확률이 50/50보다 약간 낮은 확률을 제공합니다 (36 개의 검은 색 및 빨간색 세그먼트뿐만 아니라 두 개의 그린이 있기 때문입니다. ). 옵션 2는 확률이 훨씬 약하지만, 확률이 38-1 인 특정 숫자에 베팅하는 훨씬 더 큰 보상입니다. 세 번째 옵션은 가장 안전합니다. 쫓겨날 때까지 물리학을 사용하여 유리한 확률을 쌓고 집을 이길 수 있습니다.
짧은 역사 수업 : 1970 년대에 J. Doyne Farmer라는 수학자가 룰렛에서 승리하는 데 도움이되는 기계를 만들었습니다. 카지노가 모두 그를 금지 시켰기 때문에 기계가 너무 효과적 이었음이 밝혀졌습니다. 그가 속임수를 썼다는 것을 증명할 수 있었기 때문이 아니라 그가 배당률을 상당히 꺾고 있었기 때문에 라스베가스에서 충분한 이유입니다.
그가 그것을 어떻게했는지는 불과 40 년 후 Quora에 대한 Q & A에서 간단한 질문을하는 것으로 설명되었을 것입니다. 물리학 자들이 카지노에서 승리 할 수 있다는 사실을 알고 있습니까?
UC Berkeley의 물리학 교수 인 Richard Muller는 동료가 자신의 게임에서 어떻게 집을 이길 수 있었는지 설명했습니다.
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사람들이 룰렛에 베팅하도록 장려하기 위해, 휠을 돌리고 공을 던진 후에 베팅을하도록 허용하는 것이 전통적이었습니다. 그 두 번째 또는 두 번째에는 예를 들어 승리 확률을 두 배로 늘릴 수있는 측정 및 계산을 허용하기에 충분한 정보가 있습니다. 계산이 단순히 휠의 절반을 가능성이 없다고 배제하면 확률이 크게 높아집니다. 이전과 달리 이길 확률은 98 : 100 (그러므로 패배) 이었지만 숫자의 절반을 제외하면 확률은 196 : 100이됩니다. 당신은 큰 승리!
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떨어질 위치를 예측할 필요가 없습니다. 평균 패배에서 평균 우승으로 이동하려면 확률을 3 % 만 높이면됩니다.
그는 공이 회전 할 때마다 두드리는 발가락 스위치가있는 장치를 만들었다. 별도의 스위치로 그는 바퀴를 돌릴 때마다 두드렸다. 이것은 그의 작은 포켓 컴퓨터가 그가 베팅을해야 할 곳으로 돌아갈 수있는 충분한 정보를 제공했습니다. (그는 각 휠을 보정해야했지만 베팅을 시작하기 전에 지켜보고 테스트했습니다.)
동료는 카지노에서 금지되기 전에 집에서 자신의 악기를 완성하기 위해 구입 한 룰렛 휠에 대해 지불 할 수있을만큼의 돈을 계속 얻었지만 어떻게 잡혔습니까?
베팅 할 수있는 융합 기술의 미래에 대한 관련 엔지니어링보기 글쎄, 위에서 언급했듯이 카지노는 당신의 속임수를 잡을 필요가 없습니다 – 그리고 그들은 어떤 경우에도 당신을 검색 할 권리가 없습니다 – 그러나 그들은 이유없이 어떤 사람을 배제 할 권리가 있습니다. 일관되게 승산이 표시됩니다. Muller가 설명했듯이 그들은 돈을 돌려받을 수 없지만 손실을 멈출 수는 있습니다.
재미있는 사실 : 룰렛은 악마의 게임으로도 알려져 있습니다. 테이블에있는 모든 숫자를 더하면 계시록에 따르면 짐승의 수인 666이 나오기 때문입니다. 이것은 물리학과는 아무런 관련이 없지만 끝까지 무료 보너스라고 생각하십시오.
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이미지 : 즈 덴코 지브코비치 과 데이비드 피셔 크리에이티브 커먼즈에서 사용