메인 Xbox Dark Souls 3 DLC 출시 날짜, 예고편 및 뉴스 : Ashes of Ariandel이 오늘 일찍 나옵니다.

Dark Souls 3 DLC 출시 날짜, 예고편 및 뉴스 : Ashes of Ariandel이 오늘 일찍 나옵니다.



24/10/16 : 공식 출시와 함께 계속해서 죽을 것을 기대합니다.다크 소울 3첫 DLC? 좋은 소식. 이제 하루 일찍 Ashes of Ariandel을 플레이 할 수 있습니다. 오류로 인해 지난 금요일 Xbox One 용 DLC가 예정보다 일찍 출시되어 Bandai Namcom이 계획을 변경했습니다.

물류 오류로 인해 Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC는 Xbox One 플레이어를 위해 짧은 기간 동안 다운로드 할 수있게되었습니다. Gamespot . 그 이후로이 일정 오류를 수정했으며, Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC는 이제 2016 년 10 월 24 일 (태평양 표준시 기준) Steam 플레이어의 경우 오후 3시, 콘솔 플레이어의 경우 2016 년 10 월 24 일 PDT (태평양 표준시)에 사용할 수 있습니다. 이로 인해 플레이어와 Dark Souls III 팬에게 혼란을 드려 죄송합니다. 우리는 Ariandel의 세계에있는 모든 사람을 만나기를 고대합니다.

확대 / 축소에서 소규모 방을 만드는 방법

즉, 영국 플레이어는 오늘 밤 11시에 Steam에서, 내일 아침 5시에 콘솔에서 Ashes of Ariandel을 받게됩니다.

10/10/16 :다크 소울 3플레이어는 게임의 첫 번째 DLC 인 Ashes of Ariandel의 출시를 준비하고 있습니다. 발표 이후 Dark Soul의 제작자는 시리즈의 마지막 에피소드로 확장팩 쌍을 청구했습니다. 최근 인터뷰 다각형 이것이 From Software가 Dark Souls 세계에 참여하는 미래에 어떤 의미인지에 대해 자세히 설명했습니다.

물어 본 후다크 소울 3미야자키 히데 타카 감독은 DLC가 시리즈의 끝을 알리면 '예'라고 답한 것으로 알려졌다. 프랜차이즈가 더 아래로 돌아올 수 있다고 말하면서이를 줄였다.

Dark Souls 프랜차이즈에서 멀어 질 때라고 미야자키는 말했다. From Software의 사장으로서 저는 향후 프랜차이즈를 다시 가져올 가능성을 완전히 부정하는 것이 아닙니다. 우리 회사에 새 할부 작업을 원하는 다른 사람이있을 수 있습니다. 그러나 우리는 시리즈가 두 DLC 후에 끝날 것이라고 믿습니다.

적어도 당분간은다크 소울휴식을 취하고 있습니다다크 소울 3두 개의 DLC입니다. 시리즈의 연속 대신 Miyazaki는 HD 리메이크최신 콘솔 용 게임이 출시 될 수 있습니다. 그는 또한 그가 다른 일을하지 않았기 때문에다크 소울비슷한 분위기와 게임 플레이 스타일로 새로운 프로젝트를 만드는 데 여전히 관심이 있습니다.

나는 일하지 않을 것이라고 말하는 것이 아닙니다.다크 소울-게임이나 다크 판타지 게임 같은 거라고 그는 말했다. 우리는 프랜차이즈에서 새로운 제품에 이르기까지 몇 가지 좋은 점을 이어가고 싶습니다. 새로운 기술이 도입됨에 따라 우리는 우리가 배운 것을다크 소울향후 IP에서 사용합니다.

우수하다면블러드 본미야자키가 다음에 무슨 일이 벌어 질지 기다릴 수 없습니다.bloodstain_rgb_1444817900

2016 년 8 월 24 일 : Dark Souls 3는 모호한 세계 건물의 마스터 클래스입니다. 악몽 같은 풍경 컬렉션이 10 월 25 일 게임의 첫 번째 DLC 인 Ashes of Ariandel로 확장됩니다.

DLC의 출시 예고편은 스스로 날아 다니는 몬스터, 도끼를 휘두르는 전사, 늑대 무리와 함께 눈 덮인 세계를 보여줍니다. 당신의 캐릭터가 왜 거기에 있는지에 대한 정보는 없지만 Bandai Namco는 이름이 알려지지 않은 얼어 붙은 땅에있는 끔찍한 비밀을 밝히는 데 당신의 시간이 소비 될 것이라고 설명합니다. 저것, 그리고 많이 죽어 .

플레이어는이 새로운 세계에 들어가서 내부의 악을 물리 치고 땅이 더럽혀진 원인에 대한 수수께끼를 밝혀 내야합니다. DARK SOULS III에 새로운 환경을 추가하는 것 외에도 DARK SOULS III : Ashes of Ariandel 확장팩에는 플레이어가 발견하고 실험 할 수있는 새로운 무기, 방어구 세트 및 마법과 함께 인기있는 게임의 새로운 기능이 포함됩니다. 경쟁적인 멀티 플레이어 모드.

같이 Gamespot Dark Souls 1의 Painted World of Ariamis에는 몇 가지 흥미로운 고개를 끄덕입니다. 이 지역과 마찬가지로 DLC는 겨울 풍경을 기반으로하며 The Painted Worlds의 까마귀 악마처럼 보이는 적이 있습니다. 화가라는 캐릭터의 컨셉 아트도 있습니다.

Dark Souls 3은 Dark Souls 1과 자주 겹치기 때문에 확실히 연결이 가능합니다. PS4, Xbox One 및 PC 용 DLC가 10 월 25 일에 출시되면 확실히 알 수 있습니다.

[갤러리 : 1]

11/07/2016 : 여러 인터뷰다크 소울 3미야자키 히데 타카 감독은 지난주 동안 개발자가 시리즈에 대한 자신의 생각과 최종 항목의 성공과 실패에 대해 약간의 이야기를 나누면서 정리했습니다.

에 대해 실질적인 것을주지 않고다크 소울 3두 개의 DLC로, 첫 번째는 2016 년 가을에 도착할 것이며 두 번째는 2017 년 초로 예정되어 있습니다. Kotaku , 그는 첫 번째 DLC에 새로운 지역, 적, 장비 및 스토리가 추가 될 것이며 위치는 다른 느낌을 제공 할 것이라고 말했습니다.다크 소울 3.

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같은 인터뷰에서 Miyazaki는 새로운 From Software 게임의 발표가 나올 것이라고 암시했습니다. 회사 사장으로서의 그의 지위가 향후 게임에서 더 적은 위험을 감수하도록 장려 할 수 있는지 묻는 질문에 Miyazaki는 위험을 감수하는 것이 그의 스튜디오 전략의 핵심임을 분명히했습니다.

우리가 위험을 피했다면이 게임을 시리즈의 전환점이자 현재 스토리 라인의 끝으로 삼지 않았을 것이라고 그는 말했습니다.Kotaku. 우리가 발표 할 새로운 프로젝트가 우리의 입장과 방향을 보여줄 것이라고 믿습니다.

미야자키는 어떤 요소가 작동하고 작동하지 않았는 지에 대해 솔직했습니다.다크 소울 3. 인터뷰에서Gamespot, 그는 특히 게임의 영역에 대한 자신의 생각에 대해 말했습니다.다크 소울 1, 하나의 일관된지도에 연결하지 마십시오.

우리가 준비한지도는지도의 크기가 이전보다 훨씬 크고 차원 적이라는 점을 감안할 때 탐험에 적합하다고 생각합니다. 사이트에 말했다 . 하지만 맵이 서로 연결되는 방식이 약간 약해서 플레이어가 게임에 직면 할 수있는 순서와 관련하여 자유 수준이 좁아진 것 같습니다.

다크 소울 3 : 아머드 코어?

미야자키는 이전에 그의 참여가 다크 소울 끝났고 그는 이미 새 IP에 대한 작업을 시작했습니다.현재 확실한 것은 개인적으로 Dark Souls가 끝났다는 것이 대만 사이트와의 인터뷰에서 감독이 말했다. GNN 게이머 , 번역자 NeoGAF . 그래서 다른 속편을 만들기보다는 우리가 새로운 방향으로 나아갈 때라고 생각합니다. 새로운 IP 개발이 이미 시작되었습니다.

같은 인터뷰에서 Miyazaki는 From Software의 메카 게임으로 돌아가고 싶다고 암시했습니다.아머드 코어시리즈.아머드 코어From Software 라인업의 기둥 중 하나이지만 지금은 아무것도 공개 할 수 없습니다. 개인적으로하고 싶어요. 결국 나는 시리즈의 세 게임에 참여했습니다.

기사와 파이 로맨 서를 거대하고 총을 휘두르는 로봇으로 교체하는 것은 From Software 게임의 음색과 속도에 흥미로운 변화가 될 것입니다. 수십 년 동안 둔탁한 길을 걷는 대신아머드 코어그러나, From Software가 시리즈의 리셋을 치고 새로운 슬레이트로 접근하는 것을 보는 것이 좋을 것입니다. 만약블러드 본미야자키가 레벨 디자인과 건축 스토리 텔링에 대한 그의 재능을 어떻게 새로운 세계로 가져 오는지보고 싶습니다.

Dark Souls 3 : 리뷰

텔레그래프 -5/5

오리지널 Dark Souls는 여전히 전설적인 게임이지만 Dark Souls 3는 그 이름의 후계자입니다. Dark Souls 2가 디자인 측면에서 한 발짝 벗어난 것처럼 느껴 졌던 Dark Souls 3는 시리즈가 다소 친숙하다고 느껴지더라도 시리즈가 웅장한 패션으로 알려진 모든 상징적 인 규칙을 연결합니다.

IGN -9.5

모든 위험한 변화가 다른 사람들처럼 깔끔하게 다지는 것은 아니지만 Dark Souls 3는 강력한 여정이며 시리즈가 진정으로 마땅한 속편입니다.

다각형 -7.0

세계적 디자인, 속도,이를 뒷받침하는 기술 등 여러 가지 중요한 측면에서 Dark Souls 3는 기준에 미치지 못합니다. 숨겨진 요소와 끝없는 옆길로 가득한 위험하고 복잡하게 만들어진 장소를 탐험하는 즐거움과 스트레스를 위해 플레이하십니까? 그러면이 속편이 들어간 방향에 대해 조금 실망하게 될 것입니다.

유로 게이머 – 필수

아직 최고의 Souls 게임인가요? 모르겠습니다. 그것은 수 있습니다. 그래도 말할 수 있습니다. Dark Souls 3는 멋진 게임이며 현대의 가장 위대한 3 부작에 적합한 결론입니다.

바위, 종이, 산탄 총 – 점수 없음

이것이 최종 Souls 게임이라면 작별 인사를하겠습니다. 이 시리즈의 가장 큰 성과는 아니지만 공식에 대한 환상적이고 창의적이고 유동적 인 해석입니다. 그리고 아마도 그것은 시리즈를 처음 접하는 누군가에게 훌륭한 첫 번째 Souls 게임이 될 것입니다.

Gamespot -8/10

대체로 귀하의 성장은 존중됩니다. Dark Souls 3의 가장 위대한 순간으로 이끄는 것은 거의 끊임없는 진보 감각의 실입니다. 우리는 여행자를 만듭니다. 우리는이 예감 세계의 복잡함을 배우면서 그들을 더 강하고, 더 빠르고, 더 탄력적으로 만들어 전사로 만듭니다.

Dark Souls 3 : 이것이 최종 Souls 게임인가요?

인터뷰에서 Gamespot ,제작자 인 Hidetaka Miyazaki는 Souls 시리즈에 대한 향후 계획 또는 그 부족을 설명했습니다.

무기한 제작을 계속하는 것이 올바른 선택이라고 생각하지 않습니다.블러드 본게임이라고 그는 말했다. 고려 중입니다다크 소울 3시리즈의 큰 마무리가 될 것입니다. 그것은 나에게만 국한된 것이 아니라 FromSoftware와 나 자신이 함께 미래에 적극적으로 새로운 것을 만들고 싶어합니다.다크 소울 3제가 대통령이되기 전 개발 프로젝트가 시작된 마지막 게임을 기록 할 것입니다.

꽤 분명하지만 미래를 기록하지는 않지만게임을 완전히-오히려 Miyazaki와 Co가-적어도 당분간은 모양의 비둘기 구멍.

다음 읽기 : Horizon Dawn Zero 2016 년 가장 독특하게 보이는 게임 중 하나입니다.

그들에게 힘. Miyazaki는 게임 디자인의 대가이며 그가 완전히 새로운 것을 작업하는 모습을 보면 정말 좋을 것입니다. 흥미롭게도 같은 인터뷰에서 미야자키는다크 소울 3FromSoftware의 다음 게임의 미래 방향을 제안 할 수 있습니다.

다음 타이틀은 제가 대통령 시절 구상 한 게임입니다. 저는 FromSoftware가 새로운 것을 만들어야한다고 믿습니다. 새로운 유형의 게임이 나올 것입니다.다크 소울 3FromSoftware의 발전에 중요한 마커입니다.

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