이제 각각의 새 아트 보드에는 자체 축 원점이 있으므로 개체 배치가 훨씬 간단 해집니다. 더 나은 점은 Illustrator CS5의 새로운 픽셀 격자에 정렬 옵션으로, 단일 픽셀 획이 원하지 않게 앤티 앨리어싱되지 않도록합니다. 텍스트에 대한 네 가지 새로운 앤티 앨리어싱 옵션을 사용하면 가능한 가장 선명한 웹 출력이 가능합니다.
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이 모든 것보다 더 흥미 진진한 것은 Illustrator CS5에 새롭게 추가 된 원근 처리입니다. 새로운 원근 격자 도구 (아래 비디오 참조)를 선택하면 작업 영역에 격자가 나타납니다. 그런 다음 제어점을 끌어서 1 점, 2 점 또는 3 점 원근 가이드 격자를 만들어 조작 할 수 있습니다.
그런 다음이를 그리기 보조 도구로 사용할 수 있지만 실제 힘은 특정 평면에 개체를 부착하는 기능에서 비롯됩니다. Illustrator CS5의 화면 평면 전환 위젯에서 왼쪽, 오른쪽 또는지면 평면을 선택하고 모양을 추가하면 평면의 원근에 자동으로 맞춰집니다. 원근 선택 도구를 사용하여 기존 평면 개체를 드래그하면 평면 주위로 이동함에 따라 크기가 일치하거나 축소되거나 커집니다.
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사실적인 관점을 그리는 것은 많은 일러스트 레이터에게 일반적인 요구 사항이며 이러한 도구는 확실히 더 간단하게 만듭니다. 예를 들어 이제는 정확한 원근감있는 여러 개의 창을 사용하여 사실적인 건물을 만드는 것이 간단합니다.
일부 측면에서 생각하면 Adobe가 Illustrator의 기본 아키텍처에서 어떤 창의적 제어를 잠금 해제했는지 놀랍습니다. 그러나 이러한 해결 방법이 효과적이라는 사실에도 불구하고 진정으로 전문적인 사용자 만이 잠재력을 최대한 실현할 수 있으며, 그렇더라도 자유롭게 흐르고 사용하기 쉽지는 않습니다. 따라서 Photoshop CS5의 창의적인 잠재력을 최대한 발휘하는 것은 종종 마술처럼 느껴지지만 Illustrator CS5에서는 일반적으로 힘든 작업처럼 느껴집니다.
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세부 | |
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소프트웨어 하위 범주 | 그래픽 / 디자인 소프트웨어 |
운영 체제 지원 | |
운영 체제 Windows Vista가 지원됩니까? | 예 |
운영 체제 Windows XP가 지원됩니까? | 예 |