딸을 찾고 있는데 돈이 없어 죽었어요. 물약도없고 음식도없고 칼이 부러졌습니다. 그래서 출발하기 전에 나는 보급품을위한 현금을 찾아 군대 검문소로갑니다. 게시판에서 공지를 꺼내 몬스터 사냥 계약을 맺는다.괴물이 아니라 엘프 무리라는 것을 깨달은 나는 그들과 대화를 시도하고 실패하면 그들을 때려 죽인다.
많은 게임에서 퀘스트와 작업을 수행하지만그만큼 Witcher 3:사냥 공연을 찾고, 직업을 바꾸고, 지불금을 쫓는 일의 최고점과 최저점을 느낄 수 있습니다. 예, 프리랜서는 엘프를 때리는 경향이 없으며 Rivia의 Geralt는 자체 평가 세금 환급을 작성할 필요가 없지만 그가 이끄는 삶은 게임에서 자영업을 가장 잘 표현한 것 중 하나입니다.
저는 2 년 동안 자영업을했습니다. 제가 시작했을 때 아무도 저에 대해 들어 본 적이 없었고 저는 업계에서 진정한 평판을 얻지 못했습니다. 그래서 저는 실용주의를 갖고 제 자신을 유지하기 위해 할 수있는 모든 일을해야했습니다. 저는 이벤트를 주최 및 조직하고, 비디오 인터뷰를하고, 팟 캐스트를 운영하고, 블로그 게시물을 작성하고, 백서를 작성하고, 전자 책을 만들었습니다. 빵 판매도 주최했습니다. 그리고 내가해야했기 때문에 모든 것을했습니다. 6 명의 재무 관리자의 변덕에 돈이 계정에 입금 될 때까지 빵빵한 범위가 얼마나 가까운 지 깨닫지 못합니다. 당신은 모든 부류의 사람들로부터 온갖 종류의 일을합니다.
이 광기의 한가운데서 제가 책을하는 것과 광고 경영진 인터뷰 사이에서 전환 할 때 제가 플레이 한 대부분의 게임이 제 전문적 경험과 완전히 분리되어 있다는 사실을 깨닫기 시작했습니다. 사실, 나는 내가 할 일이 분명한 게임을 거의 완전히 망치고 있었다. 나는 완료 매스 이펙트 시리즈는 내가 우울하게 구조화 된 군사 계층에서 사악하게 잘 생긴 사령관이었다. 그리고 내가 가장 좋아하는 긴장을 푸는 방법은 축구 매니저 , 결과를 얻거나 상사에 의해 해고되는 게임은 후회하지 않습니다.
회사의 사장 겸 단독 사원으로서의 지위에 점점 익숙해지면서 제 취업 경험을 대표하는 게임이 많지 않다는 사실에 실망했습니다. 그런 다음 나는 놀았다 Witcher 3 .
솔로 진행
게임에 대해 저에게 영광스러운 점은 자영업이 Geralt의 정체성의 중심이라는 사실입니다. 그는 자신이 프리랜서 괴물 사냥꾼이라는 것을 알고, 세상은 그가 프리랜서 괴물 사냥꾼이라는 것을 알고 있으며 모두가 그를 그렇게 대합니다. 그 결과 내가 한 것과 같은 실용적인 결정을 내리는 것을 포함하여 독립적 인 전문가가되는 광기를 경험하면서 게임 전체를 보낼 수 있습니다.
나에게 어울릴 때 이론적으로 작가가되는 것과 비슷한 방식으로, Geralt는 그에게 어울릴 때만 이론적으로 Witcher입니다. 물론 그는 필요할 때 자신의 작업 사양에 맞는 계약 작업을 수행 할 것입니다. 바실리스크, 와이번 및 맨티 코어를 자르는 것은 결국 그가 수행하도록 훈련 된 일입니다. 하지만 비즈니스 설명을 프리랜서 괴물 사냥꾼처럼 모호하게 표현하고 그에 따른 사람들의 혼란을 활용하여 Geralt를 모든 종류의 동전 지불 허위 행위에 참여하게하여 자랑스럽게 생각합니다.
약간의 추가 현금을 받고 마법 돼지를 동굴에 몰아 넣을 때가있었습니다. 나는 한때 Witcher의 작업이 아닌 집안일로 괴물 하나를 죽이는 것을 거만하게 선언했지만 여전히 들어가서 현금을 위해 자식을 줄였습니다. 와드와 입양 딸 Ciri를 검색하는 주요 스토리 라인조차도 기술적으로 Witcher 작업이 아닙니다. 그러나 Nilfgaard의 황제가 어쨌든 당신이하려고했던 일에 대해 어리석은 돈을 지불 할 때, 당신은 그것을 미수금에 넣는 것이 좋을 것입니다.
게임이하는 가장 현명한 것 중 하나는 실제로 작업해야한다는 것을 미묘하게 확인하는 것입니다. 상점 주인이 전리품을 사야하는 화폐의 양을 제한하고 갑옷 수리를 위해 기침을하도록 강요하는 것과 같은 작은 손길은 돈이 부족하다는 것을 의미합니다. 이것은 특히 게임 초반에 코인이 부족할 때 의심스러운 결정을 내 리도록 강요합니다.
어떤 사람들이 당신이 칼을 어디에 넣을지 겁내지 않으면 머리를 부딪 힐 것이라고 의심하더라도 모든 일을 마친 후 급여를 요청하는 것으로 시작합니다. 좋아하는 사람과 지원하는 이유에 대한 수수료를 낮추고 싫어하는 직업에 대한 수수료를 인상 할 것입니다. 아무도 비즈니스 회의에서 퉁명스러워하는 것을 좋아하지 않기 때문에 정기적 인 면도를 시작할 수도 있습니다. 권리?
돈 걱정
요컨대, 연주 후 Witcher 3 자영업자가 세상을 보는 방식을 이해하기 시작할 것입니다. 당신은 돈을 버는 것에 대해 걱정하지만 그 돈을 벌고 있다고 어떻게 인식되는지에 대해서도 걱정합니다. 당신은 평판이 중요하다는 것을 알고 있으며 나쁜 평판을 원하지는 않습니다. 귀중한 장비가 고장 나면 현금을 확보 할 수 있도록 지출을 통제하기 시작합니다.
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하지만 Rivia의 Geralt는 게임이 자영업의 실용성을 재미있게 조용히 보여줄 수있는 방법이 있음을 보여주었습니다. 저는 개인적으로 더 많은 게임을 통해 프리랜서 기회를 제공하고 싶습니다.
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