소니의 저렴한 비디오 편집 제품군에 대한 최신 업데이트는 이상하게도 Vegas 브랜드를 떨어 뜨 렸지만 64 비트 지원을 비롯한 다양한 새로운 기능을 통해이 저렴한 제품군이 돌아 왔습니다.
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64 비트 지원의 도착을 환영하며 오랜 시간이 걸렸습니다. 2009 년에 Vegas Pro 9에 추가되었습니다.하지만 결코 늦는 것보다 늦었습니다. 버전 11과 12를 비교하면 미리보기 성능이 크게 향상되어 프레임 손실없이 동시 AVCHD 스트림이 4 개에서 7 개로 증가했습니다. 이것은 960 x 540 픽셀에서 실행되는 미리보기 모니터에서였습니다. 1080p 미리보기는 개선되지 않았습니다. 소니의 최신 버전은 이전 버전과 동일한 3 개의 스트림을 관리합니다.
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그러나 Movie Studio를 사용하면 원활한 재생을 위해 필요에 따라 미리보기 품질을 쉽게 조정할 수 있으며 성능을 주시하는 데 도움이되는 라이브 프레임 속도 판독 기능이 있습니다. 표준 미리보기 성능 테스트의 7 개 스트림으로이 가격으로 가장 빠른 성능을 제공합니다. 이에 따라 최대 비디오 및 오디오 트랙 수가 각각 10 개에서 20 개로 증가했습니다.
기능 비교표에 따르면 소니 웹 사이트 ,이 버전에는 효과에 대한 GPU 가속이 포함되어 있지 않습니다. 우리의 성능 테스트는 그렇지 않다고 제안합니다. Canon EOS 5D Mark III에서 1080p 클립을 가져와 색상 곡선, 색상 교정기 및 가우시안 블러의 세 가지 효과를 적용했습니다. 버전 11의 미리보기 재생은 약 1fps로 제공되었습니다. 버전 12는 21fps를 관리합니다. 환경 설정에 GPU 가속을 비활성화하는 옵션이 있으므로이 2,100 % 성능 향상이 전적으로 GPU에 달려 있음을 확인할 수 있습니다. 수출도 4 배 빨라졌습니다.
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모든 테스트 결과가 이렇게 극적인 것은 아닙니다. Gaussian Blur 효과의 4 개 스택 인스턴스는 12 배 개선 된 반면 Chroma Key 효과는 3 배 향상되었습니다. 웨이브, 핀치 / 펀치 및 필름 효과와 같은 소수의 효과는 전혀 가속되지 않습니다. 그러나 64 비트 코드와 GPU 가속의 조합이 대규모 업그레이드에 해당한다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Sony의 OpenCL 프레임 워크 사용 덕분에 그래픽 카드 지원도 광범위합니다. 자세한 내용은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
GPU 가속에는 몇 가지 단점이 있습니다. 하나는 안정성에 약간의 문제가 있다는 것입니다. 테스트 중에 몇 가지 충돌이 발생했으며 Sony가 Vegas Pro 11의 문제를 해결할 시간이 있었기 때문에 OpenCL을 통해 GPU를 활용하는 것이 불가피한 단점이 될 수 있다고 생각합니다. 또한 GPU 가속이 원활하게 재생 되기에도 복잡한 효과가 너무 많은 것으로 판명되었을 때 미리보기 모니터에서 약간의 시각적 찢김을 경험했습니다.
세부 | |
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소프트웨어 하위 범주 | 비디오 편집 소프트웨어 |
요구 사항 | |
프로세서 요구 사항 | 2GHz |
운영 체제 지원 | |
운영 체제 Windows Vista가 지원됩니까? | 예 |
운영 체제 Windows XP가 지원됩니까? | 아니 |
운영 체제 Linux가 지원됩니까? | 아니 |
운영 체제 Mac OS X가 지원됩니까? | 아니 |
기타 운영 체제 지원 | 윈도우 7 |