지금까지 Fermi에 대한 반복적 인 비판은 그것이 뜨겁고 느리고 값 비싼 기술이며 Nvidia가 GTX 465로 범위를 채우는 것은 도움이되지 않았다는 것입니다. 따라서 우리는 새로운 전용 GF104 그래픽 코어를 탑재 한 GeForce GTX 460의 최신 제품에 대한 드로잉 보드로 돌아간 것을 기쁘게 생각합니다.
이 재 설계로 인해 GTX 460과 더 강력한 스 테이블 메이트 사이에 몇 가지 주요 아키텍처 차이가 발생했습니다. 우선 Nvidia가 GPC (Graphics Processing Cluster)라고 부르는 것 중 2 개 (4 개가 아닌)가 있습니다. 이들은 스트림 프로세서를 개별 GPU처럼 작동하는 모듈로 모 읍니다.
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클러스터 수를 절반으로 줄이면 카드를 방해하는 것처럼 보이지만 각 스트림 프로세서 모듈에는 GF100의 모듈 당 32 개에 불과한 것에 비해 48 개의 스트림 프로세서가 포함되어 있습니다. 따라서 GPC의 절반이 있음에도 불구하고 GTX 460은 실제로 GTX 480 스트림 프로세서의 약 70 %를 포함합니다.
GTX 460은 또한 높은 클럭 속도를 자랑합니다. 예를 들어 스트림 프로세서는 GTX 465 및 470의 1,215MHz 속도보다 높은 1,350MHz로 실행되며 ATI의 주류 카드보다 거의 두 배 빠릅니다. 675MHz의 코어 클럭은 GTX 465 및 470보다 향상되었습니다.
마지막 기술 변경은 GTX 460의 메모리입니다. Nvidia는 768MB의 GDDR5 및 192 비트 메모리 버스가있는 버전과 1GB의 GDDR5 메모리 및 더 넓은 256 비트 버스가있는 두 가지 버전을 출시했습니다. 테스트에 후자의 카드를 사용했으며, 축소 된 형제보다 VAT 제외 16 파운드 정도 더 비쌉니다.
공연
이러한 대대적 인 변화로 인해 성능을 예측하기가 어려웠지만 벤치 마크를 실행하는 것은 놀라운 일이었습니다. 고품질 Crysis 테스트에서 1,600 x 1,200의 해상도로 실행 한 GTX 460은 GTX 465와 거의 동일한 54fps를 기록했으며 ATI의 Radeon HD 5830보다 8 프레임 더 빠릅니다. 그러나이 격차는 더 높은 품질 설정에서 좁혀졌습니다. 우리는 해상도를 1,920 x 1,200으로 올렸고 세 카드 모두 평균적으로 서로 한 프레임 내에서 작동했습니다. 모두 27fps 정도였습니다.
우리의 분쟁 세계 벤치 마크는 유사한 경향을 나타 냈습니다. GTX 460은 평균 56fps로 1,600 x 1,200 및 매우 높음 설정에서 덜컹 거리며 1,920 x 1,200에서 동일한 테스트 실행에서 51fps를 기록했습니다. GTX 465보다 2fps 더 빠르며 훨씬 더 비싼 HD 5850보다 몇 프레임 만 더 빠릅니다.
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따라서 GTX 460은 더 저렴 함에도 불구하고 Nvidia의 이전 GTX 465와 완벽하게 호환되며 ATI의 HD 5830에 비해 유사한 기능을 관리합니다. 두 카드 모두 최소 £ 10에 VAT를 더한 비용이 추가됩니다.
능률
GTX 460은 또한 더 다양합니다. GTX 465의 241mm에 대해 223mm로 출시 된 가장 짧은 Fermi 카드이며, 중요한 점은 추가 공간으로 인해 하드 디스크에 충돌하지 않고 한 쌍의 6 핀 전원 커넥터에 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
그러나 무엇보다도 가장 좋은 점은 지난 몇 달 동안 불타 오르고 모든 것을 소비하는 몬스터가 마침내 죽었다는 것입니다. GTX 460이 설치된 상태에서 테스트 장비는 공회전시 127W, 스트레스 테스트시 273W를 소비했습니다. GTX 465보다 16W, GTX 470보다 100W 이상 적습니다. 카드가 98도에 도달 한 것을 고려할 때 GTX를 보는 것도 좋습니다. 460은 최대 부하 상태에서 최고 온도 68도에 도달했습니다.
모든 것이 Nvidia에서 일상적으로 기대하던 수준으로 돌아가고 있습니다. GF100 코어가 단순히 충분하지 않다는 것은 암묵적인 인정 일 것입니다. GTX 460은 원시 성능을 타협하지 않고 가장 가까운 라이벌보다 저렴한 승리입니다. 이전에 사라진 일을 감안할 때 우리는 조심스럽게 남아 있지만 Nvidia와 Fermi에게 절실히 필요한 전환점이자 진정한 두 경마 경주로의 복귀가 될 것 같습니다.
핵심 사양 | |
---|---|
그래픽 카드 인터페이스 | PCI 익스프레스 |
냉각 방식 | 유효한 |
그래픽 칩셋 | Nvidia GeForce GTX 460 |
코어 GPU 주파수 | 675MHz |
RAM 용량 | 1,024MB |
메모리 유형 | GDDR5 |
표준 및 호환성 | |
DirectX 버전 지원 | 11.0 |
셰이더 모델 지원 | 5.0 |
커넥터 | |
DVI-I 출력 | 두 |
DVI-D 출력 | 0 |
VGA (D-SUB) 출력 | 0 |
S- 비디오 출력 | 0 |
HDMI 출력 | 1 |
7 핀 TV 출력 | 0 |
그래픽 카드 전원 커넥터 | 2 x 6 핀 |
벤치 마크 | |
3D 성능 (크라이시스) 낮은 설정 | 131fps |
3D 성능 (크라이시스), 중간 설정 | 87fps |
3D 성능 (크라이시스) 높은 설정 | 54fps |