알아야 할 사항
- 스트리밍은 콘텐츠를 다운로드하지 않고도 보거나 들을 수 있는 방법입니다.
- 스트리밍 요구 사항은 스트리밍되는 미디어 유형에 따라 다릅니다.
- 버퍼링 문제는 모든 유형의 스트리밍에 문제를 일으킬 수 있습니다.
스트리밍이란 무엇입니까?
스트리밍은 콘텐츠를 다운로드하지 않고도 인터넷을 통해 컴퓨터와 모바일 장치에 전달하는 데 사용되는 기술입니다.
스트리밍은 데이터(일반적으로 오디오 및 비디오이지만 점점 더 많은 종류의 데이터)를 지속적인 흐름으로 전송하므로 수신자는 다운로드가 완료될 때까지 기다리지 않고도 거의 즉시 보거나 들을 수 있습니다.
전반적으로 스트리밍은 인터넷 기반 콘텐츠에 액세스하는 가장 빠른 수단입니다. 무언가를 스트리밍할 때 전체 파일이 다운로드되기 전에 콘텐츠 사용을 시작할 수 있습니다.
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예를 들어 Apple Music 또는 Spotify에서 노래를 재생하면 클릭할 수 있습니다. 놀다 거의 즉시 듣기 시작합니다. 음악이 시작되기 전에 노래가 다운로드될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 이는 스트리밍의 주요 장점 중 하나입니다. 필요할 때 데이터를 제공합니다.
프로그레시브 다운로드는 스트리밍이 가능해지기 몇 년 전부터 사용되었던 또 다른 옵션입니다. 둘 사이의 주요 차이점은 시청을 시작할 수 있는 시기와 시청 후 콘텐츠에 어떤 일이 발생하는지입니다. 점진적 다운로드를 사용하려면 파일을 보거나 듣기 전에 전체 파일을 다운로드해야 하며, 파일 사용을 마친 후에도 파일은 컴퓨터에 남아 있습니다.
스트리밍과 다운로드의 주요 차이점은 데이터를 사용한 후 데이터에 어떤 일이 발생하느냐입니다. 다운로드한 항목은 삭제할 때까지 기기에 유지됩니다. 스트림의 경우 기기를 사용한 후 데이터가 자동으로 삭제됩니다. Spotify에서 스트리밍하는 노래는 컴퓨터에 저장되지 않습니다(다운로드의 일종인 오프라인 청취를 위해 저장하지 않는 한).
Patcharapon Pachasirisakun/게티 이미지
스트리밍 콘텐츠 요구 사항
스트리밍을 위해서는 상대적으로 빠른 인터넷 연결이 필요합니다. 스트리밍하는 미디어 유형에 따라 속도가 달라집니다.
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각 스트리밍 서비스마다 요구 사항이 조금씩 다를 수 있지만 Hulu, YouTube, Netflix와 같은 서비스의 안전한 베팅은 SD의 경우 2~3Mbps, HD의 경우 5~6Mbps, UHD 및 4K 콘텐츠의 경우 13~25Mbps입니다.
네트워크에 다른 사람이 있으면(가족이 자신의 비디오를 보고 있는 경우) 시청하려는 콘텐츠에 영향을 미칠 수 있다는 점을 명심하세요.
라이브 스트리밍
라이브 스트리밍은 위에서 설명한 스트리밍과 동일하지만 특히 실시간으로 제공되는 인터넷 콘텐츠에 사용됩니다. 라이브 스트리밍은 라이브 TV 쇼, 게임 방송, 특별 일회성 이벤트나 스포츠에서 인기가 높습니다.
Roku TV, Box 및 스트리밍 스틱 예. TCL과 로쿠
스트리밍 게임 및 앱
스트리밍은 전통적으로 오디오와 비디오를 제공했지만 Apple은 최근 스트리밍이 게임 및 앱에서도 작동할 수 있도록 하는 기술을 구현했습니다.
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주문형 리소스라고 하는 이 기술은 사용자가 처음 다운로드할 때 핵심 기능 세트를 포함하도록 게임과 앱을 구성한 다음 사용자가 필요로 할 때 새로운 콘텐츠를 스트리밍합니다. 예를 들어 게임의 초기 다운로드에는 처음 4개의 레벨이 포함된 다음 레벨 4 플레이를 시작할 때 레벨 5와 6을 자동으로 다운로드할 수 있습니다.
이 접근 방식은 다운로드가 더 빠르고 데이터 사용량이 적다는 점에서 유용합니다. 이는 휴대폰 요금제에 데이터 제한이 있는 경우 특히 중요합니다. 이는 또한 앱이 설치된 기기에서 앱이 더 적은 공간을 차지한다는 것을 의미합니다.
스트리밍 문제
스트리밍은 필요할 때 데이터를 전달하기 때문에 인터넷 연결이 느리거나 중단되면 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 노래의 처음 30초만 스트리밍했는데 기기에 노래가 더 이상 로드되기 전에 인터넷 연결이 끊어지면 노래 재생이 중지됩니다.
발생하는 가장 일반적인 스트리밍 오류는 버퍼링과 관련이 있습니다. 버퍼는 스트리밍된 콘텐츠를 저장하는 프로그램의 임시 메모리입니다. 버퍼는 항상 다음에 필요한 콘텐츠로 채워져 있습니다. 예를 들어, 영화를 시청하는 경우 현재 콘텐츠를 시청하는 동안 버퍼는 다음 몇 분 분량의 비디오를 저장합니다. 인터넷 연결이 느리면 버퍼가 충분히 빨리 채워지지 않아 스트림이 중지되거나 보상을 위해 오디오 또는 비디오의 품질이 저하됩니다.
자주하는 질문- 인터넷 스트리밍 비용을 지불해야 하나요?
스트리밍 비용을 지불해야 하는지 여부는 소스와 콘텐츠에 따라 다릅니다. Netflix, Hulu, Disney+, HBO MAX와 같은 서비스는 구독료를 청구하는 스트리밍 서비스입니다. 그러나 다음과 같은 콘텐츠를 보고 있다면 페이스북 워치 영상, 비용은 없습니다. 다음과 같은 무료 스트리밍 서비스도 많이 있습니다. 딱딱 , 헤이스택 뉴스, 파이프 , Hoopla 등은 비용을 상쇄하기 위해 광고를 표시합니다.
- Twitch에서 스트리밍하기 위한 최소 인터넷 속도는 얼마입니까?
스트리밍할 계획이라면 경련 , 최소 4Mbps의 다운로드 속도와 3~6Mbps의 업로드 속도가 필요합니다.
- 인터넷에서 라이브 스트리밍 비디오를 어떻게 녹화하나요?
Windows와 macOS에는 라이브 스트림을 녹화할 수 있는 도구가 내장되어 있습니다. Windows PC에서는 승리 + G 게임 바를 열려면 다음을 클릭하세요. 녹음 시작 화면 활동을 캡처합니다. macOS에서는 다음을 누릅니다. Shift + 명령 + 5 을 클릭한 다음 기록 제어판에서. Camtasia 또는 Movavi와 같이 스트리밍 비디오 캡처 기능이 있는 타사 애플리케이션을 고려할 수도 있습니다.