아, Half-Life : 아무도 나쁜 말을하지 않는 유일한 게임 세계입니다. 또한 더 나은 음성 연기, 더 나은 플롯, 더 나은 그래픽 및 게임 엔진, 그리고 세계 역사상 그 어떤 1 인칭 슈팅 게임보다 더 나은 게임 플레이로 놀라운 일이 아닙니다. 따라서 새로운 나들이가 더 비슷하다고 말하는 것은 그럴지도 모르는 것보다 덜 끔찍한 진술입니다. 그러나 그것은 여전히 끔찍한 진술입니다.
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에피소드 1은 모든면에서 재미있는 물고기이기 때문입니다. 실제로 미션 팩도 아니며 완전히 새로운 게임도 아닙니다. 예상 할 수있는 스타 워즈 속편의 에피소드 1도 아닙니다. 이를 설명하는 가장 좋은 방법은 단순히 확장 팩입니다. Half-Life 2가 중단 된 정확한 순간부터 다시 액션으로 돌아 오게하고 거기서부터 계속합니다. 에피소드 1 레이블의 이유는 이것이 이야기를 계속하는 여러 확장 에피소드 중 처음으로 출시되기 때문입니다. Valve 자체는이 게임을 에피소드가 아닌 릴리스보다 밀도와 디테일이 더 높은 4 ~ 6 시간 모험으로 묘사합니다. 그것은 많은 일이 아주 빨리 일어나고 갑자기 끝났다는 것입니다.
새로운 에피소드는 이야기를 계속하는 관점에서 좋지만 실제로는 거의 동일합니다. 새로운 무기도, 새로운 설정도, 더 나쁜 유형의 좀비 외에는 새로운 것도 없습니다. 대부분의 시간 동안 당신은 도시 17의 똑같은 오래된 거리와 하수도를 통해 앞뒤로 싸우고 있습니다. 첫째, 성채가 터져서 도시의 주민들을 데려가는 것을 지연시키려는 시도입니다. 실제로 터지기 전에 탈출하려는 시도입니다. 성가신 콤바인 건쉽 중 하나가 나타나서 방금 지상에 누워 있던 로켓 발사기를 들고 익숙한 오리 발사를 통과하면서 진지한 게임 플레이 dej vu를 경험하는 것은 그리 오래 걸리지 않습니다. -해안의 등대에서 처음 경험하게 될 재 장전 시퀀스. Alyx의 로봇 애완견과 관련된 멋진 세트가 하나 또는 두 개 있지만, 본편 게임에 나오는 장대 한 규모의 세트는 없으며 액션 장면과 대조되는 숨쉬는 수준도 없습니다.
긍정적 인 점? 하드웨어가 있다면 풀 HDR (High Dynamic Range) 그래픽으로 더 예뻐요. 또 다른 주요 발전은 Alyx, 그녀의 아름다운 성게가 거의 전체 에피소드 동안 당신과 동행한다는 것입니다. 더 멋진 한 줄짜리, 약간의 유혹과 그녀의 화력 지원에서 오는 지원이 있습니다. 하지만 단점도 있습니다. 그녀는 완전히 무적이지는 않지만 그럼에도 불구하고 그녀가 청바지를 입고 있다는 사실에도 불구하고 좀비, 머리 게, 거미에 대해 짜증나게 면역이됩니다. 똑같은 몬스터들은 당신이 소리 치기 전에 당신의 보호 복의 납작한 톤을 당신의 귀에 울립니다.이 바보 같은 소!. 아, 그리고 그녀의 탄약은 절대 떨어지지 않습니다. 그것은 몰입감을 깨뜨리고 긴장의 대부분이 성가심으로 바뀝니다.
완전히 다른 관점에서 플레이했던 오리지널 Half-Life 미션 팩인 Opposing Force와 비교할 때, Episode One은 많은 것을 원합니다. 짧고 약간 지루하며 이전에 모두 본 적이 있습니다. 열성 팬이라면 플레이하고, 그렇지 않더라도 신경 쓰지 마세요. 에피소드 2를 진행합니다.