메인 카메라 Farpoint 리뷰 : 우주에서 PlayStation VR Aim Controller가 그렇게 나쁘게 필요했던 적이 없습니다.

Farpoint 리뷰 : 우주에서 PlayStation VR Aim Controller가 그렇게 나쁘게 필요했던 적이 없습니다.



Farpoint두 부분으로 이루어진 PlayStation VR 이야기입니다. 한쪽에는 감정적으로 충전 된 생존, 인간 유대감, 궁극적으로는 수용의 여정입니다. Impulse Gear의 행성 포기 이야기의 다른 측면은 표면에 선형적인 라이트 건 게임에 불과한 것처럼 보입니다. 비록 놀랍도록 즐거운 게임입니다.

이 두 개의 갈라진 부분에도 불구하고 Farpoint의 이야기는 같은 기원을 가지고 있습니다. 이 게임은 목성의 위성 근처에서 시작됩니다. 과학자 팀이 우주의 고정 된 지점에서 설명 할 수 없을 정도로 떠 다니는 것처럼 보이는 이상한 특이점을 조사하고 있으며, 무한한 에너지를 뿜어 내며 수확 할 수 있습니다. 한 가지가 다른 것으로 이어지고 당신은 외계인 세계에 좌초되어 당신과 함께 통과 한 두 명의 실종 된 과학자와 승무원을 찾기 위해 변칙성의 반대편에있게됩니다.

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여기에서 모든 것이 갈라집니다. 과학자들의 운명에 대한 이야기는 레벨 사이의 컷 신과 싱글 플레이어 여정 중 핵심 지점의 일부 레벨 홀로그램을 통해 펼쳐집니다. Mo-capped 배우와 얼굴 추적이 효과가 있다는 것은 Impulse Gear의 증거입니다. 이것은 VR 게임에서 가장 좋은 이야기 중 하나 여야합니다. 그것이 완벽하게 만들어지지는 않습니다. 부분적으로는 크레딧이 나올 때까지 일부 스토리 스레드가 해결되지 않았기 때문입니다.하지만 실제로는이 좌초 된 우주 비행사의 운명에 관심이 있습니다.

더 게임적인 섹션Farpoint좌초 된 연구자들에게 어떤 운명이 닥쳤는지 알아 내면서 1 인 구조대의 맨틀을 차지하는 것을 봅니다. 이것은 거의 선형적인 길을 걷고, 총으로 물건을 쏘고, 때때로 더 많은 이야기 세부 사항을 풀기 위해 일부 환경 물체를 스캔하는 것으로 나타납니다.

설득력있게 들리지 않을 수도 있지만 실제로는Farpoint놀기에는 정말 재미 있습니다. 소니와 제휴하여 디자인 한 새로운 PlayStation VR Aim Controller가 포함 된 덕분에Farpoint개발자 Impulse Gear, 외계 행성에서 무기를 발사하는 것은 환상적입니다. 총은 Halo 또는 Destiny와 마찬가지로 즐거운 오디오 및 시각적 펀치를가집니다.

무기 선택도 상당히 다양합니다. 각 무기의 Alt-fire 모드는 전투 흐름에 흥미로운 변화를 제공합니다. 즉, 전체 캠페인에서 하나 또는 두 개의 신뢰할 수있는 무기를 고수 할 가능성이 낮습니다. 임펄스 기어는 또한 헤드 크랩과 같은 크롤러와 독을 뿜어내는 동물에서 곧바로 이동하면서 적을 빠르게 끌어 올립니다.떨림로봇과 더 신비한 적들에게. 당신은 또한 뭔가 밖으로 느껴지는 거대한 보스와 대결하게 될 것입니다메트로이드 프라임일반 FPS 총알 스폰지보다.

Farpoint 리뷰 : 꾸준한 목표

VR 게임을하는 것이 조금 답답하다고 느끼는 사람들은Farpoint다른 사람들보다 조금 더 쉽습니다. 일반적으로 저는 VR에서 멀미로 너무 많이 고통받지 않지만 초기 단계에는Farpoint한 번에 10 분에서 15 분 이상 계속할 수 없었습니다. 이것은 다른 VR 게임에서 그다지 문제가되지는 않지만 Impulse Gear는 최초의 진정한 AAA VR 게임 경험을 만들었으며 일부 레벨은 완료하는 데 20 ~ 30 분이 걸립니다.

고맙게도 PlayStation VR Aim Controller를 올바르게 사용하면 문제를 완화하는 데 도움이됩니다. 소니의 이상한 모양의 플라스틱 튜브 배열은 VR 헤드셋을 착용하면 마술처럼 사실적인 무기로 변모합니다. 조준 컨트롤러의 썸 스틱으로 움직일 때주의를 집중함으로써 모든 멀미가 녹아 버렸습니다. Farpoint의 더 강렬한 섹션 중 일부에서 돌아 왔습니다. 주로 한 방향으로 겨냥하고 다른 방향으로 뛰고 다른 방향으로 뛰었 기 때문입니다.하지만 모든 곳에서 뛰지 않고 계속 플레이 할 수있었습니다.

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VR 질병을 완화하는 것 외에도 PlayStation VR Aim Controller는Farpoint의 성공입니다. 그것 없이는Farpoint즐거운 VR FPS 경험이지만 더 넓은 게임 세계에서 획기적인 것은 없습니다. Aim Controller를 사용하면 새로운 슈팅 갤러리에 들어가면 자신을 몰입시킬 수있는 놀이터가됩니다.

물론 저는 대부분의 시간을Farpoint앉았다. 편안하게 서서 놀 수있을만큼 카메라를 높게 배치 할 수 없었습니다. 하지만 서서 뛰는 순간 반사적으로 몸을 숙이고 피할 수밖에 없었습니다. 바보 같아 보이지만 누가보고 있는지 알 수 없으니 누가 신경 쓰겠어요?

이러한 자유는 PlayStation VR Aim Controller를 들고있는 손에 일대일 매핑 된 총을 볼 때 비롯됩니다. 물리적으로는 소품처럼 보입니다.Logan의 실행,하지만 가벼운 디자인은 DualShock 4 컨트롤러보다 잡는 것이 더 이상 번거롭지 않으며 견고하고 편안합니다. PlayStation VR Aim Controller Farpoint 번들을 선택하지 않더라도 DualShock 4 컨트롤러로 플레이 할 수 있습니다. 하나,Farpoint의 몰입감은 온 스크린 건의 물리적 특성과 게임 내 액션의 결합에서 비롯됩니다. 따라서 DualShock 4를 사용하는 것은 똑같지 않습니다.

Farpoint 리뷰 : 우주 친구들

작업을 마치면Farpoint의 싱글 플레이어 캠페인 인 Impulse Gear에는 다소 즐거운 점수 기반 협동 모드도 포함되어 있습니다. 표면적으로 이것은 간단하게 추가 된 것처럼 보이며, 네 개의 경기장을 통해 작업 할 수 있으며, 싱글 플레이어 게임에서 곧바로 찢겨지는 점점 더 어려운 적의 파도를 쏠 수 있습니다.

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그러나 그것에 뛰어들 때 협동은 엄청난 재미입니다. VR 환경에서 친구를보고 PlayStation VR에 내장 된 마이크를 통해 채팅 할 수 있다는 것은 훌륭합니다. 오디오는 선명하고 깨끗합니다. 겉보기에는 지연이 없습니다. 얼굴 앞에서 총을 휘두르는 것도 재미 있어요 전신 경험처럼 느껴지는 버디와 VR 게임을하는 참신함은 결국 사라질 것이지만 현재로서는 Farpoint의 추가 판매 포인트로 작용할만큼 충분히 매력적입니다.

협동 플레이에는 싱글 플레이어 게임에는 불가사의하게도없는 일부 기능도 포함됩니다. 싱글 플레이어 모드에서 죽으면 섹션의 시작 부분으로 바로 돌아가고 때로는 해당 섹션 재시작 지점이 레벨의 시작 부분으로 돌아갑니다. 특히 일반적으로 10 분 정도의 플레이 시간이기 때문에 그렇게 나쁘게 들리지 않을 수 있지만, 10 분의 강렬한 VR 게임은 꽤 피곤할 수 있습니다. 협동 모드에서 체크 포인트는 두 번의 웨이브마다 그리고 경기장을 전환 할 때마다 찾아옵니다. 즉, 사망 한 곳에서 5 분 이상 떨어져 있지 않습니다.

협동 모드에서는 파트너가 부활 할 수도 있지만 싱글 플레이어에서는 마지막 체크 포인트로 돌아갑니다. 이것은 내러티브 수준에서 의미가 있지만, 슈트 생명 유지 시스템 등을 통해 적어도 두 번째 기회가 주어지면 좋았을 것입니다.

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Farpoint 검토 : 평결

Farpoint, Sony 및 Impulse Gear는 지금까지 가장 뛰어난 게임을 PlayStation VR에 부여했습니다. 이 이야기는 예산이 큰 퍼스트 파티 PlayStation 게임의 정점에 이르지는 못하지만, 그 세계가 VR에서 너무나 설득력이 있기 때문에 그렇게 열심히 일할 필요가 없습니다.

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이 게임은 PS4 Pro에서 시각적으로 놀랍고 표준 PS4에서 플레이 할 때 PlayStation VR의 다른 어떤 것보다 더 좋아 보입니다. Impulse Gear가 VR 세계의 세부 사항에 대한 관심은 비판 할 것이 없기 때문에 주목할 만합니다. 모든 것이 제대로 느껴집니다.

사실, FPS 게임이 VR에서 얼마나 잘 작동 할 수 있는지 의심스러운 사람들에게는Farpoint답을 제공하고 매우 긍정적입니다. 예, 그 비밀 무기는 PlayStation VR Aim Controller이며 이로 인해 게임 가격이 £ 80까지 올라갑니다.하지만 Impulse Gear가 Farpoint의 모든 측면을 구축하고 개선하는 데 많은 노력을 기울인 것은 분명합니다.

주변에 한 가지 문제가 남아 있습니다.Farpoint그리고 불행히도 그것이 얼마나 좋은지와는 아무런 관련이 없습니다. 소니가 극복해야 할 가장 큰 문제는 PlayStation VR Aim Controller의 미래입니다. 사람들이 한 게임 만 플레이하기 위해 PlayStation VR, PlayStation Camera 및 PlayStation Move 컨트롤러 위에 다른 주변 장치에 투자하고 싶어할까요? 소니가 조준 컨트롤러를 지원하는 VR 게임이 계속 나오기를 바랍니다.Farpoint주의를 기울일 가치가 있습니다.

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