Ghost Recon : Advanced Warfighter 2와 같은 1 년 분량의 게임에 이어 게이머는 또 다른 현대적이고 사실적인 1 인칭 슈팅 게임에 대해 약간 회의적 일 수 있습니다. 결국, 현대 전쟁은 Half-Life 2의 중력을 거스르는 가능성을 감당할 여유가 없으며 Crysis 에서처럼 벽을 튀길 수있는 흥미로워 보이는 외계인도 없습니다.
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그러나 Call of Duty 4 (COD4)가 지난 해의 모든 현대 슈팅 게임보다 머리와 어깨를 나란히한다는 것이 첫 번째 레벨을 시작한 지 5 분 이내에 분명합니다. 게임은 일종의 인터랙티브 컷신으로 시작됩니다. 주변을 둘러 볼 수 있지만해야 할 싸움이 없습니다. 공개 할 준비가 된 유일한 단서는 컷 신의 끝이 진정한 충격이며 나머지 게임의 무대를 완벽하게 설정한다는 것입니다. (어쩌면 불가피하게 핵폭탄이 관련되어 있지만 스토리 라인이 너무 좋아서 용서할 준비가되어 있습니다.)
그래픽 적으로 COD4는 좋은 것입니다. 때로는 사실적이며, 1,680 x 1,050에서 실행할 수있을만큼 빠른 시스템이 있다면 매혹적인 경험을 할 수 있습니다. 버려진 러시아 도시에서 일어나는 일부 수준은 특히 인상적입니다. C0D4는 또한 피사계 심도 효과를 잘 활용합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 총이 보이는 곳을 내려다 보며 초점이 맞지 않은 상태로 물건을 던집니다. 그것은 깊이 산만해질 가능성이있는 종류의 효과이지만 미묘하지만 드라마적인 느낌을 더합니다.
그러나 눈이 충혈되고 상사가 일주일 내내 어디에 있었는지 알고 싶어 할 때까지 COD4를 플레이 할 수 있도록하는 것은 게임 플레이입니다. 엄밀히 말하면 팀 기반 게임입니다. 당신은 낮은 순위에도 불구하고 당신이가는 곳에 대략 반응하는 분대에 속해 있습니다. 그러나 그들을 지시하고 매복 후 매복으로 매복하도록 유도하는 대신, 그들은 자급 자족하고 당신에게 명령을 짖을 것입니다. 이것은 이상하게도 COD4가 Ghost Recon과 같은 게임보다 팀 기반으로 느껴진다는 것을 의미합니다. 팀을 주문할 필요가 없으므로 모든 단계를 감독 할 필요가없는 지능적인 캐릭터와 함께 플레이하는 것처럼 느껴집니다. 그것은 또한 당신이 불운 한 부하들을 위해 책임을지고 날을 구하는 데 의존하기보다는 절망적 인 총격전에서 당신을 파헤치는 것이 당신의 팀이라는 것을 의미합니다.
또한 엄청나게 다양합니다. Call of Duty 2와 마찬가지로 게임 내내 다양한 캐릭터를 플레이합니다. 즉, 1 분 동안 US Marine Corp의 일원이되어 중동의 헬리콥터에서 뛰어 내리고 다음에는 일원이됩니다. SAS는 한밤중에 마을을 기어 다니고 있습니다. 우리가 선호하는 게임 플레이 모드를 정확히 말하기는 어렵지만, 당신과 SAS 분대가 체르노빌의 필드를 기어 다니는 임무가 있습니다. 갑자기 러시아 순찰대가 다가온다. 앞으로 나아갈수록 거대한 탱크가 지나가고 러시아 병사들이 몇 인치 떨어진 곳을지나갑니다. 게임에서 긴장하기 위해 몇 분 동안 그림자 속에 숨을 필요가 없다는 것을 증명합니다.
화려한 사운드 트랙이 모든 것을 마무리합니다. 부풀어 오르는 바이올린 은행은 승리를 거두지 못한 순간을 진정시키고 팀 동료의 외침은 COD4를 더욱 사실적으로 만듭니다. 유일하게 빠진 요소는 2 차 세계 대전 환경에서 COD2에 부여 된 감정적 공명이지만,이 COD4가 없어도 여전히 훌륭한 게임입니다. 장르의 팬이라면 지금 구입하는 것이 좋습니다. 그렇지 않더라도 이것은 아마도 당신을 전환시키는 게임 일 것입니다. 세트 작품은 엄청나고 성우 연기는 훌륭하며 그래픽은 끔찍할 정도로 사실적입니다. 당신은 그림을 얻는다 : COD4는 진짜 필수품이다.