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Axie Infinity 사육 가이드



Axie 사육은 Axie Infinity의 중요한 측면이며 이러한 디지털 생물은 최대 백만 달러의 가격에 도달할 수 있습니다. 조류 사육자는 특성을 결합하고 귀중한 자손을 생산하는 방법을 알고 있으며 Axie 번식도 비슷합니다. 그러나 맹목적으로 Axie 번식에 뛰어들 수는 없습니다.

Axie Infinity 사육 가이드

Axie 재생산이 어떻게 작동하는지 궁금하다면 더 이상 보지 마십시오. 초보자에게는 복잡할 수 있는 많은 규칙과 패턴이 있습니다. Axie 생물학의 복잡성을 알아보려면 계속 읽으십시오.

Axie Infinity 사육 가이드

모든 Axies는 비옥한 생물로 시작하여 특정 특성을 자손에게 물려줄 수 있습니다. Origin Axies 및 MEO Axies를 제외하고는 부드러운 사랑의 물약 비용이 있습니다. Axie의 품종 수가 소진되면 영원히 불임 상태가 됩니다.

개발자는 특정 특성과 기능으로 시장을 과포화시키고 싶지 않기 때문에 Axies 사육에 대해 가장 먼저 배워야 할 사항입니다. 이러한 제한으로 플레이어는 다양한 Axie 유전자와 돌연변이를 즐길 수 있습니다.

축 사육

Axies가 재생산하도록 하는 기본 프로세스는 매우 간단합니다. 다음 개체 또는 생물이 필요합니다.

  • 2개의 호환 가능하고 비옥한 Axies
  • SLP
  • AXS

준비가 되면 다음 단계를 따르세요.

  1. Axie 인벤토리로 이동합니다.
  2. 번식할 첫 번째 Axie를 선택합니다.
  3. 판매와 선물 사이의 번식 버튼을 클릭합니다.
  4. 팝업되는 새 창에서 두 번째 부모가 될 다른 Axie를 선택합니다.
  5. 준비가 되면 Let's Breed를 클릭하여 사랑스러운 몬스터를 번식시키세요.
  6. 알림을 받고 몇 초 후에 인벤토리에서 알을 찾을 수 있습니다.

알은 부화하는 데 24시간이 필요하며 그 기간이 지나면 유충으로 부화합니다. Axie는 48시간 동안 유충으로 남아 있을 것이며 어떤 유전자를 물려받았는지 알 수 없습니다. 또한 계란의 색은 부모의 유형을 기반으로하더라도 Axie의 유전자에 영향을 미치지 않습니다.

부화 후 3일이 지나면 Axie는 새끼와 십대 사이의 십자가에 해당하는 쁘띠가 됩니다. 마침내 클래스와 특성을 볼 수 있지만 인벤토리로 이동하여 약간의 수수료와 ETH 가스 수수료를 지불해야 합니다.

Axie가 성인으로 변신하려면 48시간이 더 지나야 하며, 변신 과정에도 약간의 비용이 필요합니다. Axie가 성숙하면 번식하고 싸울 준비가 된 것입니다.

품종 수

Axie의 품종 수는 번식 비용에 직접적인 영향을 미치며, 품종 수가 많을수록 더 많은 SLP가 소비됩니다. 각 Axie는 7번만 번식할 수 있으며 그 후에는 영구적으로 불임 상태가 됩니다.

Axies의 번식 횟수에 따른 번식 비용은 다음과 같습니다.

  • Virgin Axie 비용은 100 SLP입니다.
  • 200 SLP 1/7배
  • 2/7배에 대해 300 SLP
  • 500 SLP 3/7배
  • 4/7배의 경우 800 SLP
  • 5/7배 1,300 SLP
  • 6/7배의 경우 2,100 SLP
  • 7/7 배에서 멸균

각 부모의 품종 수는 번식 동안 SLP가 소비되는 양에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 처녀 Axie를 5번 교배한 다른 Axie와 교배하려면 총 1,400 SLP가 필요합니다.

말로 닻을 없애다

인벤토리에서 Axie의 품종 수를 확인할 수 있으며 항상 조심하는 것이 좋습니다. 번식 기회를 실수로 낭비하면 아무리 애를 써도 되돌릴 수 없습니다.

번식에는 하나의 AXS가 필요합니다. 플레이어가 SLP를 만드는 방법과 유사하게 게임을 플레이하여 이 암호화폐를 얻습니다.

액시 유전학

각 Axie는 태어날 때부터 고유한 특성을 가지고 있으며 자손에게 물려줄 수 있으며, 유전학을 배우는 것은 초보자에게 겁이 날 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 기본 사항은 이해하기 매우 간단하며, 일단 역학을 이해하면 이상적인 Axie를 키우는 일이 쉬워질 수 있습니다.

Axie가 아무리 희귀하다고 해도 6개의 신체 부위와 체형을 가지고 있습니다. 모든 부분에는 3개의 유전자가 있습니다. 그들은 우성, 열성 및 경미한 열성입니다.

지배적 인 유전자는 꼬리 모양이나 패턴과 같이 생물에 이미 존재하는 유전자입니다. 열성 및 경미한 열성 유전자는 모두 물리적으로 나타나지 않지만 자손에게 유전될 수 있습니다.

각 유전자의 가능성은 다음과 같습니다.

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  • 우성 유전자는 37.5%의 확률로
  • 열성 유전자는 9.375%의 확률로
  • 마이너 열성 유전자는 3.124%의 확률로

유전자 계산 과정에서 12개의 열성 유전자는 각각 10%의 돌연변이 확률을 가지고 있습니다. 돌연변이는 부모로부터 상속되지 않은 완전히 임의의 신체 부위를 초래합니다. 지배적인 유전자는 결코 돌연변이되지 않을 것입니다.

각 돌연변이 유전자는 다른 유전자의 돌연변이 확률에 영향을 미치지 않습니다. 일반적인 돌연변이를 고려하면 Axies의 32%에는 돌연변이가 없고 나머지 68%에는 돌연변이가 하나 이상 있습니다.

다음은 몇 가지 돌연변이 가능성입니다.

  • 돌연변이가 없을 확률 28.84%
  • 하나의 돌연변이에 대한 37.66%의 확률
  • 23.01%의 확률로 2개의 돌연변이 발생
  • 8.523%의 확률로 3개의 돌연변이 발생
  • 4개의 돌연변이에 대한 2.131%의 확률
  • 0.379%의 확률로 5개의 돌연변이 발생
  • 6개의 돌연변이에 대한 0.049%의 확률

더 많은 돌연변이의 가능성은 극히 낮지만 불가능한 것은 아닙니다.

돌연변이로 인해 일부 자손이 순수한 Axies가 될 수도 있습니다. 순수한 Axie는 식물 또는 벌레와 같은 클래스의 6개 신체 부분을 모두 가지고 있습니다.

Axies에는 부모 중 하나의 클래스인 단일 클래스도 있습니다. 따라서 한 유형 또는 다른 유형을 상속할 확률이 50%입니다. 자손은 부모와 다른 클래스로 태어날 수 없으므로 클래스 돌연변이가 불가능합니다.

부모가 같은 클래스에 속해 있다면 그들의 자손도 같은 클래스로 태어날 것입니다.

신체 패턴은 양부모로부터 물려받은 것입니다. 차이점은 두 부모의 신체 패턴을 결합하여 특정 모양과 특성을 가진 자손을 낳을 수 있다는 것입니다. 이 조리법은 미리 결정되어 있으며 선택 화면에서 어떤 부모를 먼저 선택하든 상관 없습니다.

표준 신체 패턴은 가장 일반적으로 발생하는 패턴입니다. 그러나 더 희귀한 패턴은 Axies를 Spiky, Curly 및 Fluffy와 같이 더 푹신하고 털이 많이 보이게 만듭니다.

가장 바람직한 패턴은 고유한 패턴입니다.

  • 젖은 개
  • 스모
  • 빅 야크

다음 조리법으로 세 가지 모두를 번식시킬 수 있습니다.

  • P3(트리스파이크) + P29(스파이키) = P34(스모)
  • P1(퍼지) + P30(곱슬) = P33(젖은 개)
  • P33(웻도그) + P34(스모) = P49(빅 야크)

실제 프로세스를 진행하기 전에 육종 시뮬레이션을 실행하려면 다음을 방문하십시오. 이것 웹사이트. 열성유전자를 ​​나타내지 않으니 다운받아야 함 확대 괴물에 의해.

수업에 대한 추가 정보

각 Axie는 다음 6가지 클래스 중 하나에 속합니다.

  • 짐승
  • 벌레

  • 비열한
  • 식물
  • 물의

그러나 세 가지 비밀 클래스는 번식을 위해 철저한 준비와 운이 필요합니다. 그들은:

  • 황혼
  • 새벽
  • 기계

세 가지 모두 두 개의 순수한 Axies가 필요하며 레시피는 이러한 클래스 중 하나를 얻을 것이라고 보장하지 않습니다. 33%의 확률로 운이 좋지 않다면 한 번 이상 시도해야 할 수도 있습니다.

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  • 파충류 + 수생 = 황혼
  • 벌레 + 야수 = 기계
  • 식물 + 새 = 새벽

번식 루프

형제 또는 부모인 Axies를 번식할 수 없기 때문에 커뮤니티는 무제한 세대를 생성하는 최적화된 경로를 개발했습니다. 이것을 브리딩 루프(breeding loops)라고 하며 서로 관련이 없는 최소 3개의 Axies를 사용합니다.

가장 일반적인 루프는 세 개의 축을 포함하는 ABC 방법입니다.

  1. 처음 두 Axies는 두 번 번식하여 두 자녀를 낳고, 자손이 자라는 데 며칠이 걸립니다.
  2. 아이들이 자라면 세 번째 Axie를 어린 아이들 중 하나와 교배하고 또 다른 두 개의 Axie를 생산합니다.
  3. 이 새로운 아이들 중 하나는 아직 짝짓기를 하지 않은 2세대 Axie와 교배할 것입니다.
  4. 멈추고 싶을 때까지 반복합니다.

루프가 서류상으로는 좋게 들리지만, 돌연변이는 결국 Axies 자체를 판매 가격보다 더 비싸게 만들 수 있습니다. 이 시점에서 새로운 루프를 시작하고 사용한 모든 Axies를 판매하는 것이 좋습니다. 그럼에도 불구하고 운이 좋다면 순수한 Axie를 사육하여 이익을 얻을 수 있습니다.

두 번째로 가장 많이 사용되는 방법은 ABCD 방법이며, ABCD에서 이 방법으로 전환할 수도 있습니다.

  1. 처음 두 Axies는 네 번 번식합니다.
  2. 다른 쌍도 네 번 번식합니다.
  3. 이제 4쌍의 자손이 있으므로 번식하여 더 많은 Axies를 낳을 수 있습니다.
  4. 루프를 반복합니다.

브리딩 루프를 시작할 때 학자를 위한 일반 액시만을 번식시키려는 경우가 아니라면 항상 세심한 계획을 세우십시오. 순수한 Axies를 생산하려면 행운과 광범위한 계획이 필요합니다. 또한 획득하는 데 많은 시간이 소요될 수 있는 가능한 가장 순수한 Axies가 필요합니다.

최고의 유전자

완벽한 유전학과 놀라운 통계를 가진 축은 많은 돈에 팔리는 경향이 있습니다. 그러나 각각의 순수한 Axie에 대해 많이 팔리지 않는 일부 돌연변이로 끝날 가능성이 높습니다. 그럼에도 불구하고 Axie 번식 과정은 금을 얻기까지 많은 시간과 돈이 필요합니다.

어떤 번식 루프를 선호합니까? 순수한 Axie가 있습니까? 아래 의견 섹션에 알려주십시오.

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