Adobe CS5 Production Premium은 항상 따라하기 어려운 작업이었습니다. Mercury Playback Engine의 64 비트로의 전환과 그래픽 카드 가속은 엄청나게 큰 뉴스였으며,이 차세대 세대는 특히 닷 출시와 같은 반 클라이맥스처럼 느껴질 수밖에 없었습니다. 그러나 CS5 사용자가 업그레이드하도록 유도하고 새로운 사용자가 더 많은주의를 기울일 수있는 몇 가지 개선 사항이 있습니다.
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Production Premium 제품군은 새로운 버전의 Premiere Pro, After Effects, Flash Catalyst, Flash Professional, Device Central 및 Media Encoder로 보강 된 Photoshop Extended, Illustrator, OnLocation, Encore 및 Bridge의 변경되지 않은 에디션이 포함 된 거대한 번들입니다. 가장 큰 소식은 Audition이 이제 Windows뿐만 아니라 MacOS X에서도 실행되기 때문에 제품군으로 돌아온 환영을 받았다는 것입니다.
프리미어 프로 CS5.5
Premiere Pro CS5.5는 이전 작업을 통합 한 것입니다. 비디오 제작 세계의 다른 곳에서 최신 개발을 따라 잡기 위해 여러 가지 새로운 기능이 본질적으로 있습니다. 예를 들어, 4 : 2 : 2 색상으로 MPEG2를 촬영하는 Canon의 XF 시리즈 캠코더에 대한 기본 지원이 있으며 여기에는 특정 시퀀스 사전 설정이 포함됩니다.
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RED 카메라에 대한 지원도 향상되어 가져 오기 설정을 더욱 강력하게 제어 할 수 있습니다. 스포이드를 사용하여 흰색 점을 선택할 수 있습니다. 클립의 빨강, 녹색, 파랑 또는 루마 값을 조정하는 5 점 곡선이 있습니다. 히스토그램을 사용하여 조정 효과를 검토 할 수 있습니다. RMD 설정 파일을 저장하고로드 할 수도 있습니다.
Mercury Playback Engine은 이제 가속을 위해 Nvidia의 CUDA로 제한되지만 더 넓은 범위의 그래픽 카드를 지원합니다. 특히 몇 가지 모바일 그래픽 칩이 목록에 포함되어 있습니다. 1GB 이상의 프레임 버퍼가 필요하며 이는 Windows에만 적용됩니다. MacOS는 여전히 Quadro 4000 및 4800 또는 GeForce GTX 285로 제한됩니다. 방향 흐림, 빠른 흐림, 반전, 추가 디졸브 및 새로운 필름 디졸브를 포함하여 몇 가지 더 많은 효과가 가속 목록에 추가되었습니다.
Adobe는 현재 무료로 제공되는 Story 스크립트 협업 앱과의 통합을 지속적으로 추진하고 있습니다. Story 스크립트를 만들고이를 사용하여 OnLocation에서 클립을 구성한 다음 관련 메타 데이터를 호출하여 Premiere Pro에서 쉽게 편집 할 수 있습니다. 특히 클립의 스크립트 섹션을 메타 데이터로 첨부하면 Premiere Pro 음성 분석 도구를 사용하여 배우의 음성을 훨씬 효과적으로 인식 할 수 있습니다. 그러나 예산이 크고 잘 짜여진 프로젝트 만이 최대한의 이점을 얻을 수 있습니다.
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오디오가 별도의 장치에 캡처되는 불량한 오디오 제공으로 DSLR의 사용이 증가하고 있음을 인식하고 새로운 클립 병합 명령을 사용하면 정렬 된 오디오 및 비디오 트랙에서 단일 클립을 만들 수 있습니다. 클랩 보드 또는 기타 동기화 마커를 사용하여 다른 트랙을 직접 정렬해야하지만 새 클립은 가상 포인터입니다. 재 처리가 필요하지 않으며 원래의 개별 클립은 원래 그대로 유지됩니다. 또한 트리밍 된 클립을 적절한 지점의 프로그램 모니터로 드래그 앤 드롭하여 타임 라인의 레이어를 덮어 쓸 수도 있습니다. Extract 명령을 사용하여 여러 레이어의 타임 라인에서 스 니펫을 제거 할 수도 있습니다.
Premiere Pro CS5.5에는 작지만 여전히 환영할만한 유용성 조정이 많이 있습니다. 펜 도구를 사용하면 효과 속성 패널로 이동하지 않고도 타임 라인에서 매개 변수에 대한 고무 밴드에 키 프레임을 직접 추가 할 수 있습니다. 이제 Adobe 대신 Avid Media Composer 5 또는 Final Cut Pro 7의 키보드 단축키를 사용하거나 사용자 정의 세트를 만들 수도 있습니다. 나머지 개선 사항은 Audition과의 통합에서 비롯됩니다.
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